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一句話短評:龍隼,出手太重了吧。

 

動作遊戲不能沒有忍者外傳2啊

忍者外傳2之於動作遊戲就像麥可喬丹之於NBA

如果聖經不能沒有耶穌,動作遊戲就絕不能沒有忍者外傳2

這遊戲玩起來有多過癮呢,大概就是

 

 比最過癮還要過癮,然後再過癮一些

 事實上比那還過癮的多,過癮的驚人,完全震撼的過癮

 真的是「哇,好過癮」的過癮法

 連過癮本身看起來都微不足道了

 

 

當初在PS3和XBOB360之間猶豫時

忍者外傳2就是下定決心的那個關鍵

完全是因為那天經過地下街看到試玩影片

因為華麗的畫面

因為沒有多餘的動作

因為龍隼的攻擊就像敵人殺了龍隼全家一樣

每一下都  超。紮。實


 

什麼劇情、什麼解謎、人物設定之類那些無關緊要的東西

對忍者外傳2這款動作遊戲來說都是多餘的,多餘的

這裡只有像水一樣源源不絕的敵人

緊湊到你妹的汗毛都豎起來了

如果不按暫停或去商店流連一下連甩個手的機會都沒有

然後我發現

 

怎麼每個人都強的這麼過份啊

 

敵人寫實的地方在於每個人都好像真的很想活下去般的在奮戰

完全沒有其他動作遊戲那種除了魔王之外都是殺興趣的感覺

敵人全都是快速的跳動,傾全力的攻擊和丟手裡劍

好像只要把你弄掉一滴血他的人生就沒有遺憾了一樣

 

 

這裡完全沒有那種砍一刀只會損兩滴連自己都快看不到的血量的這種娘砲對手

這裡都是男子漢啊,只有比對手快才能活著

你還不明白嗎?龍隼沒有在防禦的

完全沒有盔甲、防禦率這類娘砲的存在

常常敵我力量懸殊到連我自己都會後悔買這款遊戲

而且很酷的是

遊戲難度還分成下忍、中忍、上忍還有 超 忍

想要打中忍還得先把下忍給破了才行

 

 但是光下忍就媽的超難

 

奇怪的是,這竟然會莫名的激起鬥志

最常驚叫一聲啊幹,然後就是最常見的畫面


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喔對我突然想到

村正超會做生意

甚麼鬼地方都有他的店鋪是怎樣

連在飛龍的巢穴都可以開店是怎樣

 

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然後玩這遊戲很會噴血

不過玩到最後那些血啊手啊腳的

都會變成某種沒有存在感的東西

一切的重點都在

 

每。一。招。都。好。帥。啊


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